Les 100 jeux vidéo indispensables : auxquels il faut avoir joué avant de mourir / Marcus, Nicolas Bonnefoy

Livre

Marcus (1966-....). Auteur | Bonnefoy, Nicolas (1979-....). Auteur

Edité par Hors collection - 2018

Le guide inédit des 100 jeux vidéo incontournables à l'intention des joueurs occasionnels comme des passionnés ! La sélection de Marcus, le célèbre animateur de la chaîne Game One. Marcus et Nicolas Bonnefoy, deux grands passionnés devenus spécialistes de gaming, ont sélectionné les 100 jeux vidéo que tout joueur qui se respecte se doit de connaître. Sachez-le, choisir 100 jeux ne fut pas une sinécure pour nos deux gamers, qui ont eu à cœur de faire une sélection... 100 % partiale ! Ils ont néanmoins brillamment réussi à réunir les 100 jeux les plus vendus, les plus joués, les jeux cultes, e-sport, addictifs, originaux, qui ont inspiré des films ou des dessins animés, qui sont devenus des licences, qui ont influencé la pop culture... Pour chacun d'entre eux, ils reviennent sur la catégorie, l'éditeur, l'histoire du jeu, le support, l'objectif, l'originalité, les adaptations au cinéma ou à la télévision, ils donnent des infos e-sport le cas échéant et, enfin, ils attribuent une note à chaque opus. Voici un premier petit aperçu de leur choix : le jeu de stratégie en temps réel Age of Empires, le jeu d'action Another World, le classique Call of Duty, le mythique Civilization, le jeu de rôle Diablo, le jeu de foot Fifa, l'esport League of Legends, le jeu de réflexion Lemmings, et aussi Mario Kart, Minecraft, Prince of Persia, The Last of Us, Tomb Raider, Witcher... En bonus : les anecdotes de tonton Marcus ! On trouvera également en annexe : les jeux et les consoles de demain, un glossaire du vocabulaire de gaming, des portraits de créateurs de jeux vidéo...

Vérification des exemplaires disponibles ...

Se procurer le document

Vérification des exemplaires disponibles ...

Suggestions

Du même auteur

Les 1.001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie / préface Marcus |

Les 1.001 jeux vidéo auxquels il faut avoir j...

Livre | 2011

Pour les 40 ans de ce divertissement, une sélection de jeux vidéo parmi ceux qui ont été primés, salués par la critique ou plébiscités par le public...

Nos jeux vidéo 90-2000 : de la raquette de "Pong" au racket dans "GTA", l'irrésistible ascension des jeux vidéo / Marcus | Marcus (1966-....). Auteur

Nos jeux vidéo 90-2000 : de la raquette de "P...

Livre | Marcus (1966-....). Auteur | DL 2014

Arc-en-ciel fait la paix / Marcus Pfister | Pfister, Marcus. Auteur. Illustrateur

Arc-en-ciel fait la paix / Marcus Pfister

Livre | Pfister, Marcus. Auteur. Illustrateur | 2002

Bandit / Marcus Malte | Malte, Marcus. Auteur

Bandit / Marcus Malte

Livre | Malte, Marcus. Auteur | 2005

Justine et l'île aux fruits rouges / Marcus Pfister | Pfister, Marcus. Auteur

Justine et l'île aux fruits rouges / Marcus P...

Livre | Pfister, Marcus. Auteur | 2000

Justine, la petite souris, vit sur un îlot rocheux au beau milieu de l'océan. Rêvant d'aventure, elle construit un radeau avec ses amis et part à la recherche d'une île lointaine. Ensuite l'histoire se divise et le lecteur peut ch...

Silver rain / Marcus Miller | Miller, Marcus

Silver rain / Marcus Miller

Musique audio | Miller, Marcus | 2005

Arc-en-ciel : le plus beau des poissons des océans / Marcus Pfister | Pfister, Marcus. Auteur

Arc-en-ciel : le plus beau des poissons des o...

Livre | Pfister, Marcus. Auteur | 1995

Un livre d'image géant racontant l'histoire d'Arc-en-ciel, le poisson le plus beau des océans, dont les écailles brillent et scintillent de toutes les couleurs. Très fier et vaniteux, il se sent cependant très seul ; c'est en se m...

L'échelle de Glasgow / Marcus Malte | Malte, Marcus. Auteur

L'échelle de Glasgow / Marcus Malte

Livre | Malte, Marcus. Auteur | 2007

Un père entreprend de raconter à son fils Michaël, dans le coma, une histoire qu'il pensait ne jamais dire à personne : Astro Man et Catfish avaient 15 ans et une vision bien précise de leur avenir, ils voulaient devenir des guita...

Garden of love : roman / Marcus Malte | Malte, Marcus. Auteur

Garden of love : roman / Marcus Malte

Livre | Malte, Marcus. Auteur | 2006

Anna de Gréven : une îlienne du golfe du Morbihan / Anne Marcus | Marcus, Anne (1953-....). Auteur

Anna de Gréven : une îlienne du golfe du Morb...

Livre | Marcus, Anne (1953-....). Auteur | DL 2008

Toute la nuit devant nous : nouvelles / Marcus Malte | Malte, Marcus. Auteur

Toute la nuit devant nous : nouvelles / Marcu...

Livre | Malte, Marcus. Auteur | impr. 2008

Les personnages de ces trois nouvelles sont marqués dès l'enfance par des sentiments d'une forte intensité. Deux garçons vivent une amitié en colonie de vacances dans un château hanté, quatre militants écologistes fusionnent jusqu...

Mon vaisseau te mènera jeudi sur un nuage / Marcus Malte | Malte, Marcus. Auteur

Mon vaisseau te mènera jeudi sur un nuage / M...

Livre | Malte, Marcus. Auteur | 2011

Parce que sa petite soeur est atteinte d'un cancer, Romain et sa famille doivent déménager pour se rapprocher de l'hôpital. C'est là qu'il fait la connaissance d'Alexia qui, comme lui, est passionnée d'astronomie. Cette passion co...

Sélection : Jeux vidéo

Lâche un peu ton ordinateur ! : comment mettre des limites ? / Béatrice Copper-Royer, Catherine Firmin-Didot | Copper-Royer, Béatrice. Auteur

Lâche un peu ton ordinateur ! : comment mettr...

Livre | Copper-Royer, Béatrice. Auteur | 2006

L'ordinateur est devenu le premier loisir des 10-15 ans, devant la télévision.Ils y consacrent de nombreuses heures pour " chatter ", faire des recherches pour leurs exposés, envoyer des mails ou jouer en ligne... Mais, pour profi...

L'invasion de l'Overworld / Mark Cheverton | Cheverton, Mark. Auteur

L'invasion de l'Overworld / Mark Cheverton

Livre | Cheverton, Mark. Auteur | 2015

Pseudo : Gameknight999. Activités préférées : explorer, troller et tricher. Gameknight999 voit son univers basculer le jour où il se trouve téléporté dans le jeu vidéo Minecraft à cause d'une invention de son père. Il doit alors f...

Comment utiliser les écrans en famille : petit guide à l'usage des parents 3.0 / Elena Pasquinelli | Pasquinelli, Elena (1972-....). Auteur

Comment utiliser les écrans en famille : peti...

Livre | Pasquinelli, Elena (1972-....). Auteur | 2018

4e de couv. : "Smartphones, consoles de jeux, tablettes, ordinateurs... Quel est l’impact du numérique sur le cerveau de nos enfants ?Comment les écrans affectent-ils leurs capacités de concentration et d’attention ? L’usage d’Int...

Le grand livre de Fortnite : Le guide ultime et non officiel de Fortnite Battle Royale | Skinner, Samantha. Auteur

Le grand livre de Fortnite : Le guide ultime ...

Livre | Skinner, Samantha. Auteur | 2018

Soyez prêts pour la bataille ! Le grand livre de Fortnite est votre meilleur allié pour jouer et maîtriser le jeu le plus populaire au monde ! Grâce à ses centaines d'illustrations en couleurs, ce livre vous guide pas à pas dans l...

24 heures sans jeu vidéo / Sophie Rigal-Goulard | Rigal-Goulard, Sophie (1967-....). Auteur

24 heures sans jeu vidéo / Sophie Rigal-Goula...

Livre | Rigal-Goulard, Sophie (1967-....). Auteur | 2018

Terence passe des heures à jouer à Dark city game pour éliminer le dangereux Moon avant tous ses copains. Ce qu'il n'a pas prévu, c'est que ce jeu l'entraîne loin, très loin…Quand Terence apparaît de l'autre côté de l'écran, entou...

J'apprends à coder et à créer des jeux vidéo !. 1 / projets Scratch de : Coder Kids | Figus, Valentina. Illustrateur

J'apprends à coder et à créer des jeux vidéo ...

Livre | Figus, Valentina. Illustrateur | 2018

Apprends à faire des jeux vidéo simples et amusants ! Tu trouveras dans ce livre toutes les explications pour te familiariser avec le code. Grâce au logiciel gratuit Scratch 2.0, tu découvriras qu'à partir d'une page blanche, tu p...

Les aventuriers des jeux Vidéo / Geneviève Guilbault | Guilbault , Geneviève. Auteur

Les aventuriers des jeux Vidéo / Geneviève Gu...

Livre | Guilbault , Geneviève. Auteur | 2016

Avec Simon et Adèle, la séance de jeux vidéo n'est pas de tout repos ! Zigouiller des zombies, diriger un mammouth volant, résoudre les énigmes d'un nain et gagner une course de voiture assez spéciale, les deux amis tentent de sur...

Les 100 jeux vidéo indispensables : auxquels il faut avoir joué avant de mourir / Marcus, Nicolas Bonnefoy | Marcus (1966-....). Auteur

Les 100 jeux vidéo indispensables : auxquels ...

Livre | Marcus (1966-....). Auteur | 2018

Le guide inédit des 100 jeux vidéo incontournables à l'intention des joueurs occasionnels comme des passionnés ! La sélection de Marcus, le célèbre animateur de la chaîne Game One. Marcus et Nicolas Bonnefoy, deux grands passionné...

Fortnite : le guide de jeu : un guide non officiel : des trucs et astuces pour atteindre le top 1 / Damien Kuhn | Kuhn, Damien. Auteur

Fortnite : le guide de jeu : un guide non off...

Livre | Kuhn, Damien. Auteur

Le premier guide sur le nouveau jeu phénomène ! Fortnite est un jeu de survie opposant 100 joueurs, jusqu'à ce qu'il n'en reste plus qu'un. Grâce à ce guide non officiel, devenez le meilleur joueur de Fortnite ! Atouts des personn...

L'encyclopédie illustrée Minecraft / Megan Miller | Miller, Megan. Auteur

L'encyclopédie illustrée Minecraft / Megan Mi...

Livre | Miller, Megan. Auteur | DL 2017

Dans Minecraft, savez-vous comment construire la plus belle maison ? Comment apprivoiser un cochon pour qu'il devienne une fidèle monture ? Créer un passage secret ? Echapper aux zombies ? Trouver des gisements de diamants ? Cette...

Frigiel et Fluffy. 1, Le Retour de l'Ender Dragon / Frigiel et Nicolas Digard | Frigiel. Auteur

Frigiel et Fluffy. 1, Le Retour de l'Ender Dr...

Livre | Frigiel. Auteur | 2016

Frigiel, orphelin depuis la disparition mystérieuse de ses parents, est élevé par son grand-père dans un petit village de la forêt d'Ardan. Adolescent, il ne connaît pas grand chose du monde extérieur. Avec son fidèle chien Fluffy...

J'arrête quand je veux ! / Nicolas Ancion | Ancion, Nicolas. Auteur

J'arrête quand je veux ! / Nicolas Ancion

Livre | Ancion, Nicolas. Auteur | 2013

Théo est fan de jeux vidéo, comme ses copains et ses copines. Il jouerait bien tout le temps, s'il n'y avait l'école et les parents. Jusqu'au jour où il découvre un jeu en ligne bien plus passionnant que tous les autres. Théo se l...

L' attaque des cubes / Marine Carteron | Carteron, Marine (1972-....). Auteur

L' attaque des cubes / Marine Carteron

Livre | Carteron, Marine (1972-....). Auteur | 2018

Moi, Antoine, plus grand gamer de mon collège, je vais vous raconter comment j'ai sauvé le monde d'une invasion de... Non, mais n'importe quoi ! Et moi, ta copine Vénus, t'as pas l'impression de m'oublier ? Si j'avais pas été là p...

Code ton jeu vidéo : 10 étapes pour débuter en Scratch en en HTML / [texte, Sean McManus] | McManus, Sean (1973-....). Auteur

Code ton jeu vidéo : 10 étapes pour débuter e...

Livre | McManus, Sean (1973-....). Auteur | 2016

Minecraft (SERIE COMPLETE EN 4 VOL) : la collection des guides | Mojang. Auteur

Minecraft (SERIE COMPLETE EN 4 VOL) : la coll...

Livre | Mojang. Auteur | 2018

Nos jeux vidéo 90-2000 : de la raquette de "Pong" au racket dans "GTA", l'irrésistible ascension des jeux vidéo / Marcus | Marcus (1966-....). Auteur

Nos jeux vidéo 90-2000 : de la raquette de "P...

Livre | Marcus (1966-....). Auteur | DL 2014

Crée des jeux vidéo / Derek Breen | Breen, Derek. Auteur

Crée des jeux vidéo / Derek Breen

Livre | Breen, Derek. Auteur | DL 2016

Ce livre dédié à la création d'un jeu vidéo permettra aux enfants grâce à son aspect ludique et visuel de partager avec leurs amis des moments incroyables et de s'initier à la programmation par le biais du jeu vidéo. Au programme ...

Art et jeux vidéo / Jean Zeid | Zeid, Jean. Auteur

Art et jeux vidéo / Jean Zeid

Livre | Zeid, Jean. Auteur | DL 2018

"Culture désormais populaire et planétaire, le jeu vidéo ne cesse d'accroître son audience mais peine à gagner ses galons d'artiste. Il a pourtant tous les atouts pour devenir l'art du XXIe siècle : il évolue constamment pour s'ad...

Consoles et jeux vidéo : comment ça marche ? / Cédric Ray et Laure Salès | Ray, Cédric. Auteur

Consoles et jeux vidéo : comment ça marche ? ...

Livre | Ray, Cédric. Auteur | DL 2014

Pixelmania : 50 projets pour réinventer les jeux vidéo / Marcus | Marcus (1966-....). Auteur

Pixelmania : 50 projets pour réinventer les j...

Livre | Marcus (1966-....). Auteur | DL 2017

L'utilisation du pixel est devenue un choix artistique, stylistique et, à l'heure des écrans Full HD, nous sommes encore sensibles au "petit carré" et nostalgiques de ce design typique des premiers jeux vidéo. Marcus, journaliste ...

Chargement des enrichissements...

Avis des lecteurs